先进游戏目录,到DATA文件夹下面,找到MEEL.DAT这个文件,打开,选用记事本打开,就会出现下面的东西 大家可以看到,前四组都是学习的空手攻击,攻击距离是0.4(功夫那个我改过,原来也是0.4)只要改大的话连飞机都可以踢下来哦!!! 大家看功夫那一组,数字为999的那列就是攻击力,其他的武术改了也可以增加攻击力(本身数据是没有对齐的如果你不对齐了再改坏掉了别怪我!) 其他的数据改了没有意义,反而容易造成不希望的后果. 在这四组后面是手持武器的数据,排列也是一样的,主要就是距离和攻击力辆项,其他的是什么攻击方式,类型,还有增加的警星数.建议不要改!' 为什么我选择徒手攻击呢?因为你就算挂掉了还是可以用啊,不用到处找需要的武器了,哈哈!
# AVAILABLE MELEE FLAGS (stored in hex): # 1st digit 1:ATTACK_2 2:ATTACK_3 4:GROUND 8:RUNNING f:ALL # 2nd digit 1:FALL_1 2:FALL_2 4:FALL_3 8:FALL_GROUND (don't set!!) # 3rd digit 1:FALL_RUN 2:BLOCK 4:OWN_IDLE # 4th digit 1:NOFALL_1 2:NOFALL_2 4:NOFALL_3 # HITLEVELS # H:HIGH L:LOW G:GROUND B:BEHIND N:NONE #
START_LEVELS LEVEL_H 0.0 0.7 0.5 LEVEL_L 0.0 0.7 0.0 LEVEL_G 0.0 0.7 -1.0 LEVEL_B 0.0 0.7 0.4 LEVEL_HL 0.0 0.7 0.5 LEVEL_LL 0.0 0.7 0.0 LEVEL_GL 0.0 0.7 -1.0 END_COMBO
# standard fist combo START_COMBO UNARMED_1大家看,从这里下面开始就是拳头攻击数据,下面这一组是一开始的普通攻击. ANIMGROUP melee_1 RANGES 1.6 #-----------hit-----chain---radius--hitlevel----damage--hit-altHit--groundLoop ATTACK1 5.0 10.0 0.4 H 6 5 6 ATTACK2 8.0 17.0 0.4 H 9 5 6 ATTACK3 10.0 20.0 0.4 H 15 1 2 AGROUND 10.5 20.0 0.4 G 25 4 4 8.5 AMOVING 7.0 10.0 0.4 HL 5 5 6 ABLOCK 6.0 11.0 #---------------- FLAGS 0x60f END_COMBO
# boxing combo (LS gym)这一组是在第1岛体育管学的拳击(任何后来学的招都要通过瞄准键+上车键使用.) START_COMBO UNARMED_2 ANIMGROUP melee_2 RANGES 1.6 #-----------hit-----chain---radius--hitlevel----damage--hit-altHit--groundLoop ATTACK1 6.0 18.0 0.4 L 10 8 8 ATTACK2 8.0 27.0 0.4 H 7 8 8 ATTACK3 11.0 99.0 0.4 H 16 8 8 AGROUND 12.0 21.0 0.4 G 25 4 4 8.0 AMOVING 4.0 10.0 0.35 HL 5 8 8 ABLOCK 6.0 11.0 #---------------- FLAGS 0x64f END_COMBO
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