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U9网 > 侠盗猎车手 > 圣安地利斯
探晓SA隐藏场景(图解)补充座标
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-4-3 来源:网络  作者:佚名

SA隐藏场景老鸟们也许早就游遍了。既然隐藏,对尚未去过的人来说,多少赋予了些神秘感。喜欢动辄冲杀拼打的玩家或许不会对此感兴趣,这里是寂静的世界,没有轰轰烈烈的场面。有些玩家通关之后,感到有些失落,弃之舍不得,拿起来又无事可做,不妨来探索一下SA的隐藏场景吧,把它当成类似找车那样的任务去做,也是别有一番滋味的(搞MOD、玩联机当然是无可置疑的玩法,但那是另一个话题了),有些场景还隐藏一些彩蛋,慢慢寻找吧。要想收集齐所有的隐藏场景,决不是件轻松的事。我零零碎碎用了几个月的业余时间,截至目前共收集各类“屋内场景”大大小小130多个,真可谓是个庞大的体系,而且肯定还有没收集到的。这些场景对喜欢动手制作建筑MOD的人,也是值得参考的好素材。
    网上也有关于隐藏场景的MOD,安装后可以打开部分隐藏场景,但存在不少问题:一是导致游戏空间有些地方出现隐藏的漏洞,人和车辆走上去会跌入“灰色地域”;二是进入某些屋内时会当机,虽然几率不是很高;三是破坏了SA原来的屋内场景排列秩序,导致一些屋内场景显示不正常或丢失。个人认为得不偿失,但临时安装游玩一下还是可以的。另外,一些地图或建筑MOD也会或多或少存在上述问题。
    探索前,先做一点准备工作吧。
    首先大概介绍一下SA所谓的空间,这只是为了便于表述和理解的一个通俗叫法。整个SA游戏中大体分为两大空间,一个是正常游戏的空间,简称“游戏空间”吧;另一个就是分布有各类建筑“模块”的空间,简称为“屋内空间”吧。由程序编写性质决定,这两大空间是不能够直接往来的。在已收集到屋内空间里的建筑场景中,大约有一半多一点可以从游戏空间里正常进入的,如各类屋内存盘点、服装店、餐饮店等,就是通过那个黄色(少数是红圈)标记触发转换的,这是进入屋内空间的唯一方式。另有大约一半的场景是不能正常进入的,把它们统称为隐藏场景吧。屋内空间的建筑场景绝大部分分布在游戏空间大约800-1200米的高空,只有极少数分布在游戏空间的低空或地表下。在游戏空间,它们呈透明虚幻状,因而看不见。场景分有不同“区域”,同一区域里的场景可以直接往来,不同区域即使去到那里场景也不能显示出来(有音乐背景的可以听到音乐)。目前已发现130多个场景分为17个区域,大部分场景属前6个区域。比如众所周知的自由城属1区,洛衫基市中心的武器店也属1区,因此进入这个武器店直接就可以瞬移到自由城。

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