侠盗飞车新手指南
侠盗飞车人物介绍
侠盗飞车游戏信息
游戏名称:侠盗猎车手
英文名称:Grand Theft Auto
游戏代理:Rockstar Games
游戏制作:Rockstar North
 

罪恶都市车辆属性修改功略秘籍

 
添加时间:2008-4-10     作者:佚名

  车辆属性的修改,主要集中在HANDLING文件中。

  用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。

  举个例子:

  SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1

  其中,英文字母是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)

  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。

  第一项是车身重量。

  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),假如不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。

  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不轻易翻。

  第八项是车掉到水里后,下沉的深度。

  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。

  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,

  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不轻易甩尾。

  第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。

  第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)

  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。

  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。

  第十七、十八是刹车,

  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)

  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,

  第二十一、二十二是减震力度。

  第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。

  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)

  第二十五是车的价格,

  第二十六是悬挂系统的上限

  第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。

  第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,

  再往后涉及到车身属性,假如不改车辆MOD的话,建议不要改,否则轻易出问题。

  车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。

  只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。

  改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。

  用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。假如感爱好,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。

  车的性能提升了,再下来看那该死的老爷车外观就怎么都别扭了。所以接下来就该修改车的MOD和贴图了。

  提醒,做任何修改前,别忘了备份原文件。

 
 
2004-2008©西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号
建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言