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U9网 > 侠盗猎车手 > 圣安地利斯
GTA SA武器的一点见解和心得纯属个人看法
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-9-17 来源:baidu  作者:bhzheng931126

  从6月7号开始到现在,玩GTA已经整整两月了,从玩任务主线到玩车MOD,到现在玩数据修改,我发现GTA越来越好玩了,我家的GTA已经被我的MOD,以及自己修改的数据弄的面目全非了,在游戏的DATA目录下,你几乎可以修改所有的游戏数据,可以让GTA的世界随你而动,呵呵,下面我就将我所有的数据修改心得全盘托出!

  我以文件名为标题,一个一个的讲:

  carcols.dat

  这个文件记载两部分,第一部分里记载了游戏中所有的汽车颜色,第二部分记录你在路上看到汽车时,汽车可能呈现的颜色。

  第一部分是“XXX,YYY,ZZZ#NNAME1NAME2”类似的颜色参数一共126行,也就是游戏中可能出现的126种车辆颜色。

  XXX,YYY,ZZZ=三原色的明暗程度,这三个数值决定颜色

  #N=颜色代号

  NAME1=颜色名字

  NAME2=颜色的大体种类

  有了这些,你就可以增加自己喜欢的颜色了,你可以在126行下面加上如此格式的127,128.....

  而第二部分是这个文件的最好的部分:

  你会看到诸如

  at400,1,3,8,7,8,10,8,16,23,31,40,44

  第一个at400当然是车名了,而1,3,8,7............就是车辆颜色的代号了,也就是指第一部分的#N啦,而颜色以两个代号一组,比如上面的1,3就为一组,8,7就为一组(不同组之间会有空格),一般决定车身颜色的为第一个数字,而第二个数字决定车身上其他部位的颜色,比如车身上的花纹啦。

  举个例子:警车的颜色:copcar,1,0

  这就代表着,警车只可能刷出一种黑白相间的颜色来,黑的代号1,白的代号0。你可以在后面加其他几种颜色,就会刷出其他颜色的警车,比如我把它改成:copcar,1,0,1,1

  这样就有1/2的可能性刷出黑白相间的颜色,1/2刷出全黑的警车来。

  cargrp.dat

  这里记录着各阶级【汗水】的人可能乘坐的车辆,有资产阶级,有中产阶级,有工人阶级........

  不扯了,说正经的:)

  这里面就不用举例说明了吧,很简单,

  里面一行规定一个组群所能乘坐的车辆,前面密密麻麻的是车名,后面的如:#POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH,就是指可能坐这些车辆的组群名称为富人组群。

  注意:里面的#Gang2(FAMILIES-PLAYER-BLACK)就是指你的帮派成员可以乘坐的车辆,呵呵,怎么只那么点,发挥你自己的想象吧!!!

  GANG3,GANG4,都是别人的帮派,嘿嘿,该怎么做你自己看者办吧:)

  pedgrp.dat

  这里面记录的是各个阶级的人物,里面有我们的朋友,也有我们的敌人,也有动摇的中间派份子.......

  对不起,回归正题,与上面的类似,前面是人物名称,后面决定他们的组群。而GANG2是指我们的小弟,你可以发挥你的想象,加入别的人里面,呵呵,

  以下是你可能有用的组群名称:

  POPCYCLE_GROUP_PROSTITUTES计女

  Shopkeepers商店营业员

  Officeworkers白领

  Wives字面意思为妻子,与第一组相对.........

  POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK沙滩组群

  melee.dat

  这里是记录游戏中冷兵器数据的地方

  非常的清楚明了,一个武器一个表格,第一行记录它们的名称。下面是翻译:#standardfistcombo[初始拳法]

  #boxingcombo(LSgym)[拳击]

  #kung-fucombo(SFgym)[腿法]

  #toughguycombo(LVgym)[散打]

  START_COMBOBBALLBAT[棒球棍]

  START_COMBOKNIFE[匕首]

  START_COMBOGOLFCLUB[高尔夫球杆]

  START_COMBOSWORD[日本刀]

  START_COMBOCHAINSAW[电锯]

  后面还有自慰器,花什么的就不多说了。

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